1- بازیکن آمادهی شماره 2 (The Ready Player Two)
نویسنده: ارنست کلاین
تعداد صفحات: 384 صفحه
لینک خرید کتاب: https://www.amazon.com/Ready-Player-Two-Ernest-Cline/dp/1524761338
خلاصه: این کتاب، خوانندگان را وارد یک ماجراجویی تخیلی،
سرگرمکننده و هیجانی در دنیای مجازی محبوب نویسنده مینماید و آنها را به طرز
هیجانانگیزی به آینده میکشاند.
2- نمایشگر واقعیت مجازی: کتاب راهنما برای صنایع فعال در واقعیت مجازی
نویسنده: اسکای نایت
تعداد صفحات: 192 صفحه
لینک خرید: https://www.amazon.com/Virtual-Reality-Insider-Guidebook-Industry/dp/0990999920
خلاصه: واقعیت مجازی مانند اینترنت، یک تکنولوژی متحولکننده
است. این کتاب، یک راهنما و دید کلی برای مصرفکنندگان واقعیت مجازی فراهم مینماید.
برای افراد کارآزموده در حوزهی صنعت، این کتاب برای طراحی ایدههای جدید ایدهآل
است. برای افرادی که تازه وارد حوزهی واقعیت مجازی شدهاند، این کتاب انتخاب خوبی
برای درک کلی آنچه که در حال رخ دادن است و بهبود تواناییها در جهت مسیر حرکت
واقعیت مجازی میباشد.
3- تله ی منحصر به فرد بودن
نویسنده: دنیس ای. تیلور
تعداد صفحات: 426 صفحه
لینک خرید:
https://www.amazon.com/Singularity-Trap-Dennis-Taylor/dp/1680680889
خلاصه: دنیس ای. تیلور، نویسنده سه گانه پرفروش “Bobiverse”، دنیایی کاملا متفاوت و تاریک تر را در این علمی تخیلی مستقل تصویر مینماید. ایوان پریچارد که مصمم است زندگی بهتری برای همسر و فرزندانش فراهم نماید، به سمت لبهی فضای شناخته شده میرود تا به عنوان یک معدنچی سیارکی به خدمه کشتی "”Mad Astra بپیوندد. او برای کار سخت و تنهایی آماده است - اما نه چیزهای غیرقابل تصور. پریچارد پس از تماس با یک ماده بیگانهی مرموز، موجودی نامطلوب را پیدا میکند که ذهن خود را به اشتراک میگذارد و یک دگرگونی فیزیکی آزاردهنده در حال وقوع است. پریچارد با در خطر بودن انسانیت خود، باید بشریت را از یک جنگ بین ستارهای تمام عیار نجات دهد.
4- چهارمین تحول: چگونه واقعیت افزوده و هوش مصنوعی همهچیز را تغییر خواهند داد.
نویسندگان: رابرت اسکابل، شل اسرائیل
تعداد صفحات: 208 صفحه
لینک خرید: https://www.amazon.com/Fourth-Transformation-Robert-Scoble/dp/1539894444
خلاصه: رابرت اسکابل و شل اسرائیل این کتاب را به امید تبدیل شدن آن به یک کتاب راهنما برای شرکتهای تجاری در آیندهی نزدیک نوشتند. آنها امیدوارند، خوانندگان این کتاب، با درک تغییرات عظیمی که به سرعت از راه میرسند، بتوانند مسیر خود را در دنیای تکنولوژی قبل از اینکه تغییرات بر آن تاثیر جدی بگذارد، انتخاب نمایند.
5- شبکیه ی بینهایت: محاسبات فضایی، واقعیت افزوده و تلاقی تکنولوژیهای جدید چگونه منجر به انقلاب تکنولوژیک بعدی میشود؟
نویسنده: ایرنا کرونین، رابرت اسکابل
تعداد صفحات: 402 صفحه
لینک خرید:
https://www.amazon.com/Infinite-Retina-Computing-technologies-revolution/dp/1838824049
خلاصه: در کتاب شبکیهی نامحدود، نویسندگان، تلاش میکنند به سوالاتی از قبیل این که محاسبات فضایی چیست و چرا شرکتهای بزرگ از قبیل تسلا، اپل و فیسبوک (متا) بر روی آن سرمایهگذاری میکنند، پاسخ دهند. آنها هفت چشم انداز از آینده و مسائل مهم صنعتی را ارائه می دهند که محاسبات فضایی بیشترین تأثیر را در آنها دارد: حمل و نقلٍ؛ فناوری، رسانه و ارتباطات؛ تولید؛ خرده فروشی؛ مراقبت های بهداشتی؛ دارایی، مالیه و سرمایهگذاری؛ و آموزش و پرورش.
6- سرپیچی از واقعیت: داستان درونی انقلاب واقعیت مجازی
نویسنده: دیوید ام. اوالت
تعداد صفحات: 288 صفحه
لینک خرید:
خلاصه: در کتاب سرپیچی از واقعیت، نویسنده، داستان را از
آمفیتئاترهای باستانی تا آزمایشگاههای نظامی جنگ سرد، در طول دههها هیاهو و
شکست، همراه با یک جوان نوزده سالهی عاشق بازیهای ویدیویی که غیرممکنها را ممکن
میکند، دنبال میکند. اوالت به نحوهی استفادهی شرکتها از واقعیت مجازی در حال
حاضر توجه میکند و براساس آن پیشبینی مینماید که این تکنولوژی در آینده چه
تغییراتی خواهد نمود.
7- انسان افزوده: تکنولوژی چگونه واقعیت جدید را شکل میدهد
نویسنده: هلن پاپاگیانیس
تعداد صفحات: 156 صفحه
لینک خرید:
https://www.amazon.com/Augmented-Human-Technology-Shaping-Reality/dp/1491928328
خلاصه: در این کتاب، دکتر هلن پاپاگیانیس، یک متخصص برجستهی جهانی در حوزهی واقعیت افزوده، خوانندگان را با واقعیت افزوده، روند تکامل آن، فرصتهای جدید ناشی از آن و روند سیر آن آشنا مینماید.
8- ایجاد واقعیت افزوده و مجازی: تئوری و تمرین عملی برای محاسبات فضایی نسل بعدی
نویسندگان: ارین پانگیلینان، استیو لوکاس و واسانث موهان
تعداد صفحات: 372 صفحه
لینک خرید:
خلاصه:
در این کتاب، نویسندگان، یک خطلولهی توسعهی واقعیت افزوده و واقعیت مجازی را
مورد ارزیابی قرار میدهند و تمرینهایی عملی را برای بهبود مهارتهای خوانندگان
ارائه مینمایند. در هر بخش از کتاب، متخصصان صنعت از قبیل تیموتی وست به کمک
نویسندگان میآیند تا تکنولوژی مورد استفاده در محاسبات فضایی را توضیح دهند.
9- واقعیت های مجازی و نارضایتی ها از آنها
ویرایش شده توسط: رابرت مارکلی
تعداد صفحات: 176 صفحه
لینک خرید:
https://www.amazon.com/Virtual-Realities-Discontents-Robert-Markley/dp/0801852269
خلاصه: در این نسخهی پیشگامانه، رابرت مارکلی و همکارانش به دنبال کشف این موضوع هستند که چرا فضای مجازی عموما لفاظیهای هیجانانگیز را برمیتابد اما در برابر تحلیلهای انتقادی مقاومت مینماید. در این کتاب، نویسندگان با اتخاذ رویکردهای مختلف، راههایی را بررسی میکنند که در آن واقعیتهای مجازی به جای مضمحل کردن مفروضات و ارزشهای سنتی انسانی، آنها را حفظ و ترکیب میکنند. در این کتاب، بیان میشود که فضای مجازی از گذشتهی متافیزیکی ما جدا نیست بلکه یک توسعه از فرضیههای اساسی آن میباشد.
10- واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR): پایه ها و روشهای واقعیت های گسترده (XR)
نویسندگان (ویراستاران): رالف دورنر، ولفگانگ برول، پل گریم، برنهارد یونگ
تعداد صفحات: 439 صفحه
لینک خرید:
https://www.amazon.com/Virtual-Augmented-Reality-Foundations-Realities/dp/3030790614
خلاصه: این کتاب درسی جامع، یک طرح علمی در کنار یک معرفی عملی واقعیت مجازی و افزوده به خوانندگان ارائه مینماید. خوانندگان پس از مطالعهی این کتاب، پایههای تئوری مورد نیاز برای طراحی، پیادهسازی یا بهبود سیستمهای واقعیت افزوده و مجازی، ارزیابی و بهبود واسطهای کاربری و کاربردهای روشهای واقعیت افزوده و مجازی، ارزیابی و بهبود تجربیات کاربران و توسعهی یک درک عمیق در رابطه با نحوهی استفاده از روشهای واقعیت افزوده و مجازی را فرا میگیرند.
تمامی حقوق این مقاله متعلق به سایت Rcai.ir میباشد و کپی برداری از آن صرفا با ذکر منبع مجاز است.